home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -in_the_mag- / reader_requests / cheatcodes / l / lordsoftherisingsun.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-23  |  4KB  |  67 lines

  1.                           LORDS OF THE RISING SUN
  2.                          =========================
  3.  
  4.   Yoshitsune is more skilled at fighting than yoritomo, so at the start of the
  5. game make sure you have almost full strength and men before you try attacking
  6. anything. Your main objective now, because you are near maximum status, is to
  7. deal with your brother and to capture enemy castles. If you take over enemy
  8. castles, the enemy troops will have nowhere to recruit more men and all your
  9. brother`s men and land is yours if he dies. Your next job is to try and secure
  10. the eastern half of the island. To do this, take over all the castles and
  11. destroy or recruit all the armies on that side of the island. Now concentrate
  12. on the rest of the island. In Edo try to leave a general with the least siege
  13. abilities as he probably won`t need to siege castles anymore. Remember one
  14. general will do and if the general is at Edo, Nagoya will be easier to storm by
  15. boat. If you can send a general from Akita to Matsue via Aikawa you will have a
  16. good base from which you attack the western castles. Once you have complete
  17. control over the main island then you should be able to wipe out the remaining
  18. four castles on the 2 smaller islands. Don`t go for these unless you have a
  19. very firm base otherwise you will have to trek all the way back should a range
  20. trooper take over the castle.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                                  YORITOMO
  25.                                 ----------
  26.  
  27.   A great politician and strategist but try to take Edo first because it`s the
  28. only castle you won`t have to lay siege to take. If you`re lucky though, you
  29. may reach Toyama or Nigata before anyone else. The same rules apply to yoritomo
  30. as with yoshitsune: wait until you nearly have a full army before attacking. Be
  31. careful if you get into any fights, because you have a low battle skill and a
  32. smaller army with a higher skill can easily wipe you out. At the beginning of
  33. the game try to avoid taking risks and instead concentrate on improving your
  34. skills. if you ever fight your brother and survive long enough, chase him on
  35. horseback, because if you slay him things can change dramatically.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.                                   OVERALL
  40.                                  ---------
  41.  
  42.   Participate in battles as you tend to lose more men if you don`t. Chasing the
  43. general on horseback often leads to early victory as you can wipe out armies in
  44. one battle instead of at the end of the game, and once you`re confident it`s
  45. possible to do it every time: but do not engage in the siege sequence, because
  46. losing can be costly. The most important factor in battle is strength and long
  47. journeys can weary your troops, so ensure they have plenty of rest before a
  48. battle. An army coming by sea will be tired but faster and more flexible, so
  49. meet them on the shore and the advantage will be with your men.
  50.   Whichever character you've chosen, try to isolate the rest of the island so
  51. you`re more able to concentrate on attacking the enemy and won`t have to worry
  52. about defensive manoeuvres and precautions: but watch out for the enemy trying
  53. to out-flank you. The islands will all be bitterly fought over, so ensure that
  54. your troops have confident strength before attacking. The islands are well
  55. worth going for though, because they are ideal resting places for a tired force
  56. and good generals can interchange their armies from island to mainland without
  57. meeting to many problems. The key to early victory is to recruit many more
  58. armies than your enemy, thus trapping him in a spiders web and gradually
  59. wearing him down (of course he can always try the same tactic on you, so
  60. beware). It`s important to have a strong hold on north and south japan, as a
  61. rogue force can wreck havoc and open up flanks, causing all sorts of problems.
  62. If you`re unsure of your force, avoid battles because he who fights and runs
  63. away really does live to fight another day. Ninja assassins may sound
  64. appealing, but only resort to them as a last resort and don`t send them too
  65. hard a mission because they might turn back and recognise you as the enemy.
  66. _______________________________________________________________________________
  67.